节拍蛇(RhythmSnake)

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保持节拍,让你的蛇不停扭动和转动,完成连击,通过收集食物提高分数!……你设备上的每一首新音乐都是一个独特的关卡,在其中你可以同通过收集食物获得分数,并创造更高、更酷的记录

雪中漫游(Lucky Skiing)

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玩家通过转动身体控制前进方向,倾斜手柄获得加速度。……在滑雪过程中可以触碰旗帜,光柱和热气球获得更高分数。……玩家通过转动身体控制前进方向,倾斜手柄获得加速度

东方光耀夜(东方光耀夜 ~ Lost Branch of Legend)

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雾雨 魔沙居住在幻想乡的普通的魔法使,有收集癖。……魔沙擅长操作黑色与红色的法力。……还有更多•合计5位可操作角色,每位角色拥有2套基础配置。•超过100件展览品

银河领域(Galactic Field)

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银河领域是一款全新概念太空回合休闲策略游戏,故事背景发生在遥远又科幻的未来太空世界,主要内容是以太空舰队之间的战斗……写实平衡的玩法体验,让疲倦的玩家和各年龄的玩家都能长时间又不劳累得体验这款游戏,同时在游戏过程中玩家还可以学习到一的战略思考和随机性……休闲娱乐,游戏疲劳症的玩家和主播玩家游戏,游戏暂时为基础版本, 日后如果获得理想的资金和销量支持的话

疯狂打地鼠(Crazy module)

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注意,每一关是有时间设置的哟,在一的时间内,打到的地鼠越多你的分数会越高。……玩法说明 敲打更多的萌鼠,获得更高的分数吧!

Real Drift Multiplayer 2

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当然,是通过做出伟大的漂移! 您在游戏中的漂移分数越高,您可以获得的奖励就越多。……请记住,个性化工具可以帮助您在游戏中获得更高的分数。……在游戏的单人模式中,你的目标是在规定的时间内获得最高的漂移分数

超有弹性(Super elastic)

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每次成功击中,数字都会减少,直到小怪物完全消失,同时你将获得相应的分数。……在游戏结束时,你将根据本局游戏中获得的分数获得一比例的金币奖励。……选择合适的道具,在正确的时机使用,能帮助你获得更高的分数

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们熟悉的 UV Tiling 的功能就是通过用 UV 乘以一个常量实现的。……也就是说,A 点的切线空间高度数值(H(A))是可以通过贴图获得的。但是 B 点呢?……,不仅省去了大量 GLSL 基础工作,而且可以一步到位地获得 PBR 的基础渲染效果

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们熟悉的UV Tiling的功能就是通过用UV乘以一个常量实现的。……也就是说,A点的切线空间高度数值(H(A))是可以通过贴图获得的。但是B点呢?……,不仅省去了大量GLSL基础工作,而且可以一步到位地获得PBR的基础渲染效果

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们熟悉的UV Tiling的功能就是通过用UV乘以一个常量实现的。……也就是说,A点的切线空间高度数值(H(A))是可以通过贴图获得的。但是B点呢?……,不仅省去了大量GLSL基础工作,而且可以一步到位地获得PBR的基础渲染效果

版本:Early Access


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